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瑞典85後遊戲主播,把愛好變成年收入千萬美金的生意

瑞典85後遊戲主播,把愛好變成年收入千萬美金的生意

1989年出生的瑞典小夥Pewdiepie,出生于瑞典哥德堡,父母都是成功商人。因在Youtube頻道進行實況直播和製作風格迥異的遊戲視頻廣為世界粉絲追捧,

成為全球最紅遊戲主播。

他究竟有多紅?

《ICON》評價Pewdiepie,是全世界權力最大的瑞典人!

在他頻道發展的最高峰期,差不多平均每秒都有1個新使用者訂閱Pewdiepie的頻道。

目前他的遊戲頻道擁有粉絲4700萬,超過NBA籃球明星,超過了流行天后泰勒-斯威夫特,斯威夫特可是2015福布斯全球權勢女性榜上最年輕的女性,4100萬粉絲,這個數量,也超過奧巴馬、碧昂絲和單向樂隊視頻訂閱者人數的總和。

要知道,全世界沒有任何一份報紙、一檔電視節目或新聞網站的影響面超過Pewdiepie。他不必通過採訪來“賣”自己的YouTube頻道——他可以與自己的觀眾直接對話。

而他的年收入,從2013年的400萬美金,到2014年的700萬美金,到2015年,

以1200萬美元的進賬高居YouTube 榜首。

Pewdiepie有何才能?為何能收到這麼多的粉絲關注?

這個小夥是一個超級遊戲玩家,他以錄製和上傳自己玩線遊戲的過程,以及玩遊戲過程中自己反應的視頻著稱。

他是怎麼走上YouTube製作遊戲視頻之路的?要從他高中時候說起。

2007年春天,17歲的Pewdiepie坐在哥德堡家的房間裡,開著電腦,玩著《魔獸世界》。彼時Pewdiepie玩魔獸世界已有兩年,是遊戲中的競技高手,角色等級(一名魔獸戰士)已經達到最高的第70級,他將所有閒置時間都用來琢磨遊戲策略。

那個時候,Pewdiepie即將念完社會科學與經濟學專科高中二年級,由於在《魔獸世界》中,角色已經滿級,於是他琢磨開始創建一個新角色,打算從頭玩起。

但他又反問自己,已經滿級了,為什麼還要再浪費一次時間?

他突然意識到長期地沉迷電腦遊戲不僅扼殺了他的時間,還讓自己變得格外內向和悲觀,從那以後Pewdiepie決心精專學業。因為Pewdiepie本人頭腦聰穎,很快他就把成績提高到了拔尖的水準,並順利進入了大學。

雖說成功考入了大學,但Pewdiepie覺得自己跟同專業的其他人並沒有什麼共同愛好,且自己對商業完全沒有興趣。

於是在2010年,他在youtube上創建了自己的個人頻道開始上傳視頻。那時候視頻欄目或視頻主播並不像現在這麼發達,但PewDiePie還是將其當做一份事業來做。

從2010年4月開設頻道到現在,Pewdiepie的視頻欄目也不是一帆風順,但是他貴在夠堅持做自己喜歡的東西。並且善於在其中發現機會。

由於無聊,想找點樂子,所以他沉醉在自己的視頻裡自娛自樂。

他在玩恐怖遊戲《失憶症》(Amnesia)時,還會很少女的尖叫!並且還攝錄了下來,他自己覺得這樣很有意思.

雖然在旁人看來就好像一個傻瓜沉醉在自己的世界裡無法自拔,但Pewdiepie本人對此並不在乎。他錄製的《失憶症》上傳之後,第一次有人評論想看到更多的視頻,他自己都覺得難以置信。這也促使了他之後做出的大膽決定,退學!

2011年,Pewdiepie在未完成學業的情況下退學專注於youtube視頻頻道的管理和內容更新。然而他也面臨著非常現實的問題,退學後的Pewdiepie讓父母非常不滿,於是斬斷他經濟上的支持。

Pewdiepie只能去熱狗店打工,一邊工作一邊錄製視頻。在此過程中,他敏銳的發現,很少有人專注於錄製遊戲視頻,這更加堅定了他心中所想。

直到2013年他以遊戲《逃生》迅速走紅,粉絲從350萬躍進到1200萬,實現了主播事業的大突破。

他為什麼能做到這些?

他曾公開在一次訪問中表示,他做任何事情都會極其投入,不達到自己的目的就不會退出,滿腦子想著的都是如何達到目標。

Pewdiepie的視頻,

吸引了大群青少年粉絲,他每上傳一個視頻,就火一個,比如上傳了自己玩線上遊戲Agario的視頻,該視頻在上傳後18個小時內獲得了150萬次的觀看率。

在youtube頻道上Pewdiepie製作了“Let‘s Play”系列視頻,經他出手的視頻點擊量都在100萬以上。發佈的介紹《Flappy Bird》的視頻播放量甚至超過了1800萬次。而他的視頻之所以如此受歡迎,與他本人的獨特的遊戲解說方式和幽默感“脫不了干係”。

說到遊戲主播,國內的形象都比較刻板,一般就是在大神、深V、嗲聲、賣萌這些當中跳轉。但Pewdiepie很不一樣的。他確實是遊戲中的實力派,但難得的是,他的視頻節目,不是秀自己的實力,而是憑藉搞怪,幽默中帶著專業的解說風格,脫穎成為遊戲主播中的佼佼者。

他一般錄製自己玩線上遊戲過程中本色反應,加上他本人很有視頻段子手的內涵,即興直播,出色又搞笑,有人稱,看他的視頻,如同在看一個有著蛇精病的表演。

他的視頻中,沒有介紹遊戲攻略,他作為一個超級玩家,總能發現遊戲中的“惡趣味”。他通常還會針對遊戲中奇奇怪怪的玩法設定、有趣搞笑的遊戲時刻,發現遊戲中存在的BUG進行調侃或者嘲諷。

所以在粉絲看來,他不是在炫技,不是吹噓自己在遊戲領域的無所不能,而是一個令他們感覺很親近,非常有代入感的,常常會被遊戲中的角色氣到跳腳的“普通玩家的日常”生活,表情誇張,聲音嘶啞的吼叫,這是他最受粉絲追捧的地方。

隨著遊戲進行,Pewdiepie的情緒常起伏不定,為了表達特定情緒,他的處理手法遠比彈幕富有想像力。比如,當他被遊戲bug傷到的時候,他會讓攝影師給他幾個面部特寫,鏡頭逐漸往前推,只見他雙眼冒火,頭髮豎起。緊接著,是他緊握的拳頭開始冒汗,鏡頭切回遊戲裡,整個螢幕開始抖動,直到一個華麗的爆炸特效,將遊戲角色炸得鮮血淋漓。

Pewdiepie還“喜歡”自黑,把自己的頭像PS到女性角色身上、做奇怪誇張的表情以及在遊戲過程中自得其樂的哼唱自創的段子音樂等。有時候自己COS遊戲裡多個角色自言自語,當然這在粉絲眼中Pewdiepie創造了很多有趣的東西,但不瞭解他的人會覺得這是完全就是一個瘋子、白癡!

但是你不要以為,只要搞怪,自黑,嘲諷的方式,就能輕易獲得幾千萬粉絲,有粉絲把Pewdiepie和其他yuotube明星的遊戲視頻做過對比,可看出前者的視頻取材、錄製、剪輯都是精心製作,無論是選取風格還是視頻特效都幾近完美。粉絲在觀看的時候,不知不覺就會受他影響,開心玩遊戲,“花樣百出”玩遊戲,開著無下限玩笑來玩遊戲,總之,按你喜歡的方式來就對了。

現在他一般每天會上傳1-2個短視頻,通常都在15分鐘以下,單集在YouTube的播放量穩定在200萬—400萬次之間。

和粉絲保持高頻率的互動還是Pewdiepie成功的一個非常關鍵的因素

Pewdiepie經常回復粉絲的評論,或是認真閱讀他們的來信,在視頻裡與粉絲互動,也非常注重他們給予的意見等等。他也會在與粉絲的互動中調整內容,因為他堅信:他們覺得你的視頻有趣或無聊,可以第一時間告訴你。當粉絲們收到回復之後也會喜出望外,感覺自己得到了極大地關注。

而每次視頻結束,他都會給粉絲一個兄弟拳(Brofist)。在他看來,稱呼粉絲微兄弟,是因為每個人都是平等的。從任何角度來說,他不認為自己比粉絲高一級。有一次,他公開表示:“我希望努力打破橫在我們之間的牆,因為我熱愛與你們之間的親切聯繫……我的粉絲們也許不知道,但他們決定我在自己的頻道發佈哪些內容。”

不僅如此,在社群之星獎頒獎典禮時,PewDiePie親自去迎接他的每位粉絲,熱情地與粉絲打成一片,儘管保全人員勸他不要這麼做。正因為有這種長期與粉絲保持良性互動的習慣,他的粉絲黏度非常高。

目前他已發佈超過2300個遊戲短視頻,幾乎每個被他玩過的遊戲都會火。憑藉龐大的訂閱使用者量和視頻流覽量,他每年從YouTube拿的分成和從廣告視頻中獲得的淨收入也連續攀升,此外他還開設了自己的公司和網店,開發了自己的遊戲。

粉絲一致認為他值得追捧,真誠、禮貌、和善、低調,對他的喜愛是溢於言表。

正因為這樣,成功後的PewDiePie隨著影響力升高,能決定一部遊戲的“生死存亡”,比如幽默遊戲《類比山羊》和圖元遊戲《圖元鳥》的成功,PewDiePie功不可沒。

曾有媒體報導過,由於Pewdiepie早些時候播放了多段相關視頻,EA推出已4年之久的《滑板3》(Skate 3)重登暢銷遊戲榜單。然而這款遊戲問題頗多,為Pewdiepie提供了搞笑素材,但後者的視頻讓使用者需求激增,EA公司不得不重新製作該遊戲。

雖然不能全說遊戲銷量是PewDiePie的功勞,但每當他推出一款遊戲的視頻後,銷量就會上升到極值,這確實不假!再加上其本人極其支持獨立遊戲,所以大量的獨立遊戲開發商,排著隊把自家新遊戲光碟寄給他,只為了讓他在youtube頻道上試玩。

作為回報,他們要麼支付一筆酬金,要麼在遊戲裡植入PewDiePie相關元素,有時是為PewDiePie單獨創造角色,有時是為他改變遊戲設置。

不過也有一些廠商為了私利,要求他試玩並安利給玩家一些並不值得玩的遊戲,可是被PewDiePie一口回絕,從這一點上看,就不得不佩服。
加上他本人很有視頻段子手的內涵,即興直播,出色又搞笑,有人稱,看他的視頻,如同在看一個有著蛇精病的表演。

他的視頻中,沒有介紹遊戲攻略,他作為一個超級玩家,總能發現遊戲中的“惡趣味”。他通常還會針對遊戲中奇奇怪怪的玩法設定、有趣搞笑的遊戲時刻,發現遊戲中存在的BUG進行調侃或者嘲諷。

所以在粉絲看來,他不是在炫技,不是吹噓自己在遊戲領域的無所不能,而是一個令他們感覺很親近,非常有代入感的,常常會被遊戲中的角色氣到跳腳的“普通玩家的日常”生活,表情誇張,聲音嘶啞的吼叫,這是他最受粉絲追捧的地方。

隨著遊戲進行,Pewdiepie的情緒常起伏不定,為了表達特定情緒,他的處理手法遠比彈幕富有想像力。比如,當他被遊戲bug傷到的時候,他會讓攝影師給他幾個面部特寫,鏡頭逐漸往前推,只見他雙眼冒火,頭髮豎起。緊接著,是他緊握的拳頭開始冒汗,鏡頭切回遊戲裡,整個螢幕開始抖動,直到一個華麗的爆炸特效,將遊戲角色炸得鮮血淋漓。

Pewdiepie還“喜歡”自黑,把自己的頭像PS到女性角色身上、做奇怪誇張的表情以及在遊戲過程中自得其樂的哼唱自創的段子音樂等。有時候自己COS遊戲裡多個角色自言自語,當然這在粉絲眼中Pewdiepie創造了很多有趣的東西,但不瞭解他的人會覺得這是完全就是一個瘋子、白癡!

但是你不要以為,只要搞怪,自黑,嘲諷的方式,就能輕易獲得幾千萬粉絲,有粉絲把Pewdiepie和其他yuotube明星的遊戲視頻做過對比,可看出前者的視頻取材、錄製、剪輯都是精心製作,無論是選取風格還是視頻特效都幾近完美。粉絲在觀看的時候,不知不覺就會受他影響,開心玩遊戲,“花樣百出”玩遊戲,開著無下限玩笑來玩遊戲,總之,按你喜歡的方式來就對了。

現在他一般每天會上傳1-2個短視頻,通常都在15分鐘以下,單集在YouTube的播放量穩定在200萬—400萬次之間。

和粉絲保持高頻率的互動還是Pewdiepie成功的一個非常關鍵的因素

Pewdiepie經常回復粉絲的評論,或是認真閱讀他們的來信,在視頻裡與粉絲互動,也非常注重他們給予的意見等等。他也會在與粉絲的互動中調整內容,因為他堅信:他們覺得你的視頻有趣或無聊,可以第一時間告訴你。當粉絲們收到回復之後也會喜出望外,感覺自己得到了極大地關注。

而每次視頻結束,他都會給粉絲一個兄弟拳(Brofist)。在他看來,稱呼粉絲微兄弟,是因為每個人都是平等的。從任何角度來說,他不認為自己比粉絲高一級。有一次,他公開表示:“我希望努力打破橫在我們之間的牆,因為我熱愛與你們之間的親切聯繫……我的粉絲們也許不知道,但他們決定我在自己的頻道發佈哪些內容。”

不僅如此,在社群之星獎頒獎典禮時,PewDiePie親自去迎接他的每位粉絲,熱情地與粉絲打成一片,儘管保全人員勸他不要這麼做。正因為有這種長期與粉絲保持良性互動的習慣,他的粉絲黏度非常高。

目前他已發佈超過2300個遊戲短視頻,幾乎每個被他玩過的遊戲都會火。憑藉龐大的訂閱使用者量和視頻流覽量,他每年從YouTube拿的分成和從廣告視頻中獲得的淨收入也連續攀升,此外他還開設了自己的公司和網店,開發了自己的遊戲。

粉絲一致認為他值得追捧,真誠、禮貌、和善、低調,對他的喜愛是溢於言表。

正因為這樣,成功後的PewDiePie隨著影響力升高,能決定一部遊戲的“生死存亡”,比如幽默遊戲《類比山羊》和圖元遊戲《圖元鳥》的成功,PewDiePie功不可沒。

曾有媒體報導過,由於Pewdiepie早些時候播放了多段相關視頻,EA推出已4年之久的《滑板3》(Skate 3)重登暢銷遊戲榜單。然而這款遊戲問題頗多,為Pewdiepie提供了搞笑素材,但後者的視頻讓使用者需求激增,EA公司不得不重新製作該遊戲。

雖然不能全說遊戲銷量是PewDiePie的功勞,但每當他推出一款遊戲的視頻後,銷量就會上升到極值,這確實不假!再加上其本人極其支持獨立遊戲,所以大量的獨立遊戲開發商,排著隊把自家新遊戲光碟寄給他,只為了讓他在youtube頻道上試玩。

作為回報,他們要麼支付一筆酬金,要麼在遊戲裡植入PewDiePie相關元素,有時是為PewDiePie單獨創造角色,有時是為他改變遊戲設置。

不過也有一些廠商為了私利,要求他試玩並安利給玩家一些並不值得玩的遊戲,可是被PewDiePie一口回絕,從這一點上看,就不得不佩服。

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