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玩耍的力量,有多少成功來源於玩耍


有多少成功來源於玩耍的力量
沃茲賣掉了計算器,賣掉了大眾車,湊了點錢,搞出了個人電腦,世界從此而改變。
蘋果是如今風頭最勁的科技公司。

從iPhone到iPad,賣什麼火什麼。用電影臺詞裡的話來說,該公司就是找兩個魚鉤子,用錫紙包一包,都能高價賣給伊莉莎白女王當耳環使。
不過,當年蘋果的兩個創辦人斯蒂夫·約伯斯和斯蒂夫·沃茲尼克是倆頑童,一開始是被發明創造的世界迷住了。約伯斯勸沃茲說,我們開個公司搞個電腦出來吧,以後哪怕一事無成,老了還能給孫子說,爺爺當年也開過公司。兩人一合計之後,沃茲賣掉了計算器,約伯斯賣掉了大眾車,湊了點錢,搞出了個人電腦,世界從此而改變。
這倆人天生有玩家氣質。當年時,他們還一起搞惡作劇,比如用早期駭客技術,冒充國務卿基辛格給教皇打電話,一路撥到了羅馬一位大主教那裡。
( )互聯網的先驅,便包括這樣一些玩家。準確地說,不是“玩家”,而是有著戲耍精神的行家。
而今,很多賣出了大價錢的科技公司,一開始也是“玩”出來的。哈佛大學的紮克伯格創建Facebook,開始是要做比較各宿舍樓女生哪個最“辣”的“臉譜”網;YouTube的由來,據傳是三個共同創辦人在一次晚會後拍了很多錄影,不知如何分享,故而鼓搗出了這個被穀歌天價買走的網站來。
雖然這是傳說,但《論語》裡有說得是沒錯的:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”
有人問佛洛德,怎樣才可以過快樂而且有成效的一生。佛洛德說:愛著,工作著。《玩耍的力量》一書中,作者大衛·艾爾肯德加上了一個詞———玩耍,這樣就成就了人生的金三角:喜愛、努力、玩耍。一個人成年之後的悲劇,
就是將三者分離開,或者三者缺一。
喜歡、努力卻無玩耍則生疲憊,身累;喜歡、玩耍卻不努力則無長進,心累;努力地玩耍而不喜愛則屬應酬,身心俱累。喜歡、努力的去玩耍,既是成功。
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